2013-02-01から1ヶ月間の記事一覧

行動回数について

箇条書き1.自分と相手にはそれぞれ行動回数がある。基本的に一ターン一回であるが、相手のポケモンを先制して倒した場合は、相手の行動回数が0になる。先制して倒された側はそのターンに行動ができない。元々ポケモンの一回の対戦は全体としてそこまでターン…

バンギテラキ

1.バンギラス@スカーフ 噛み砕く/エッジ/冷凍P/馬鹿力 陽気 A181-B136-S1242.テラキオン@襷 インファイト/エッジ/電光石火/剣の舞 陽気 AS3.クレセリア@ゴツメ サイコキネシス/冷凍B/月の光/日本晴れor毒々 図太い C106 BH4.ウルガモス@ラム さざめき/大…

耐久調整効率・確定耐えと乱数耐えの比較

http://d.hatena.ne.jp/rei-zouko/20130211/1360606485 の続き最高乱数切り耐えというのをよく耳にすると思います。何気なくやっている最高乱数切りの効率について考えます。ここで再び、C182ラティオスの眼鏡流星群に対するウルガモスの調整を調べてみます…

ゴチルゼル+起点構築

1.ボルトロス@襷 10万ボルト/めざ氷/気合玉/電磁波 臆病CS2.キノガッサ@毒々玉 ローキック/ビルドアップ/胞子/身代わり 陽気 H155-D92-S134 特性:ポイヒ3.ハッサム@鋼ジュエル バレットパンチ/虫食い/電光石火/剣の舞 意地っ張りAS4.カイリュー@ラム…

耐久調整効率

C182ラティオスの眼鏡流星群を耐えるために、ウルガモスの耐久調整をしているとします。 ウルガモスが耐久に無振りだった場合、当然落ちます。努力値を使い実数値を上げることで耐えることが可能となります。その時に、どのように努力値を振れば効率がいいか…

スカーフゴチルゼルの使い方

起源は俺じゃないので注意して下さい。 ゴチルゼル@スカーフ サイキネ/10万/トリック/挑発orいちゃもん 臆病CS等 単体性能をより上げるならいちゃもん、補助技を確実に起点にしたいなら挑発 ボルトロス、マンムーあたりへのダメージのために火力は欲しい。C…

採用

ポケモンAを採用しているとします。AはBという課題が存在します。このとき自分はBの対策のためにXを採用します。 これを「XはAの補完として採用される」といい、ここではいったんA→Xという記号で表しておきます。例としてはカバルドン→ラティオス。 カバルド…

シングル66 ゴチルゼル軸起点構築

1.ヒードラン@風船 火炎放射/めざ氷/吠える/ステロ 臆病HS ステロ撒いてクッションにもなる。そんなやつ。2.ゴチルゼル@スカーフ サイコキネシス/10万/トリック/挑発 臆病CS スカーフトリックでの起点作ったり。ゲンガーテラキオンドククラゲエアームドを…

初代統一シングル

Twitterで話題に上がってたので。初代統一パです。1.カビゴン@カゴ 恩返し/噛み砕く/眠る/鈍い 意地っ張り H263-A132-B108-D154-S532.サンダー@ゴツメ 10万/めざ氷/金属音/羽休め 図太い H191-B143-S133厳選難易度なんて知らない3.パルシェン@スカーフ 氷…