テラキクレセ

簡単に単体考察しておきますと、テラキオンは 1.ガブリアスよりも速いS 2.高いAおよび範囲、威力によって高い攻撃性能を持つ。それにより受けループへのメタともなる 主にこの二つの点で、評価できるポケモンだと思います。 この構築はテラキオンが出発点の…

ドーブル@襷orスカーフ 毒菱/ステロ/吠える/マジックコートレパルダス@残飯 身代わり/守る/威張る/イカサマバンギラス@鉢巻 噛み砕く/エッジ/馬鹿力/何かガブリアス@スカーフ 逆鱗/地震/文字/エッジウルガモス@ラム テンプレ+めざ氷スイクン@カゴ 熱…

雨パ対策

高耐久or相性 サイクルを考慮する。打点がないと押し切られる。 襷or半減の実 返しの一発で倒すorプラス先制技で倒す必要性がある。 襷 ハバン頑丈 これも返しの一発で倒す必要があるが、火力強化アイテムを持たせられる。 眼鏡瞑想 過労死に注意。 瞑想先制…

タイプ別ポケモン一覧

竜 鋼 草 炎 水 [電気 地面 格闘 飛行 超 霊 悪 虫 岩 氷 毒タイプなんていません。 散らかってるのであとで掃除します。適宜修正を加えていきます。

行動回数について

箇条書き1.自分と相手にはそれぞれ行動回数がある。基本的に一ターン一回であるが、相手のポケモンを先制して倒した場合は、相手の行動回数が0になる。先制して倒された側はそのターンに行動ができない。元々ポケモンの一回の対戦は全体としてそこまでターン…

バンギテラキ

1.バンギラス@スカーフ 噛み砕く/エッジ/冷凍P/馬鹿力 陽気 A181-B136-S1242.テラキオン@襷 インファイト/エッジ/電光石火/剣の舞 陽気 AS3.クレセリア@ゴツメ サイコキネシス/冷凍B/月の光/日本晴れor毒々 図太い C106 BH4.ウルガモス@ラム さざめき/大…

耐久調整効率・確定耐えと乱数耐えの比較

http://d.hatena.ne.jp/rei-zouko/20130211/1360606485 の続き最高乱数切り耐えというのをよく耳にすると思います。何気なくやっている最高乱数切りの効率について考えます。ここで再び、C182ラティオスの眼鏡流星群に対するウルガモスの調整を調べてみます…

ゴチルゼル+起点構築

1.ボルトロス@襷 10万ボルト/めざ氷/気合玉/電磁波 臆病CS2.キノガッサ@毒々玉 ローキック/ビルドアップ/胞子/身代わり 陽気 H155-D92-S134 特性:ポイヒ3.ハッサム@鋼ジュエル バレットパンチ/虫食い/電光石火/剣の舞 意地っ張りAS4.カイリュー@ラム…

耐久調整効率

C182ラティオスの眼鏡流星群を耐えるために、ウルガモスの耐久調整をしているとします。 ウルガモスが耐久に無振りだった場合、当然落ちます。努力値を使い実数値を上げることで耐えることが可能となります。その時に、どのように努力値を振れば効率がいいか…

スカーフゴチルゼルの使い方

起源は俺じゃないので注意して下さい。 ゴチルゼル@スカーフ サイキネ/10万/トリック/挑発orいちゃもん 臆病CS等 単体性能をより上げるならいちゃもん、補助技を確実に起点にしたいなら挑発 ボルトロス、マンムーあたりへのダメージのために火力は欲しい。C…

採用

ポケモンAを採用しているとします。AはBという課題が存在します。このとき自分はBの対策のためにXを採用します。 これを「XはAの補完として採用される」といい、ここではいったんA→Xという記号で表しておきます。例としてはカバルドン→ラティオス。 カバルド…

シングル66 ゴチルゼル軸起点構築

1.ヒードラン@風船 火炎放射/めざ氷/吠える/ステロ 臆病HS ステロ撒いてクッションにもなる。そんなやつ。2.ゴチルゼル@スカーフ サイコキネシス/10万/トリック/挑発 臆病CS スカーフトリックでの起点作ったり。ゲンガーテラキオンドククラゲエアームドを…

初代統一シングル

Twitterで話題に上がってたので。初代統一パです。1.カビゴン@カゴ 恩返し/噛み砕く/眠る/鈍い 意地っ張り H263-A132-B108-D154-S532.サンダー@ゴツメ 10万/めざ氷/金属音/羽休め 図太い H191-B143-S133厳選難易度なんて知らない3.パルシェン@スカーフ 氷…

ジュエルスイクン+バンギラス

http://d.hatena.ne.jp/ramiru0609/20121112/1352672942 ここの記事を見て、確かにジュエルスイクンとバンギラスは相性が良さそうだと思ったので、構築を作りました。 スイクン@水ジュエル ドロポン/冷凍B/零度/神速 クラウン呑気HCバンギラス@スカーフ 追…

系統別に見た三すくみ

うわー用語作ってしまった、どっかから嫌われるかもしれない 基本的に、ポケモンは個体や構築ごとに以下のいずれかの系統に分類されるはず崩し系、対面系、耐久系崩し系:名前の通りだけど相手の受けを崩していく系統 眼鏡マンダや剣舞ガブ、キノガッサ等が…

最善手 1

ところどころ面倒なところ(※部分)は飛ばして読んでも大丈夫です。最善手とは、その試合においての勝率が最も高くなるような選択のこと、としておきます。今回は最善手の解説をしたいと思います。簡単な例を示します。 [1]自明な判断の上での最善手 両者ラ…

砂パ

砂パとか言うならこのぐらい徹底しなくちゃね!カバルドン@オボン 地震/吠える/欠伸/ステロ 腕白HD Sはユキノオーやハッサムに抜かれておくために57ドリュウズ@襷 地震/雪崩/アイアンヘッド/剣舞 陽気ASバンギラス@スカーフ 噛み砕く/エッジ/逆鱗/馬鹿力 …

ありがちなラティハッサム

ラティハッサム組んだら、あるあるな感じになりました。ラティオス@眼鏡 流星群/竜の波動/波乗り/トリック 臆病CSハッサム@オッカ 蜻蛉/バレパン/剣の舞/羽休め 意地っ張りHA軸 H177-A187-B126-D107 S最遅 眼鏡ラティの流星連続二発耐えラティハッサムはそ…

スカーフパルシェン

パルシェン@スカーフ 確定:氷柱張り 有力候補:礫/寝言/ロックブラスト/ハイドロポンプ/毒菱 陽気ASうわぁ型考察とかないの?ないです パルシェンやスカーフの強さを述べる場ではないので、スカーフパルシェンの強さについて論じることにします。 スカーフパ…

ラキクレセ

ラッキー 投げタマゴ電磁身代わり 図太いBDS S77クレセリア@ゴツメ サイキネ冷ビーめざ炎月の光 図太いHB基軸キュウコン@眼鏡 オバヒ放射ソラビ寝言 臆病CSパルシェン@スカーフ 氷柱礫シェルブレロクブラ 陽気ASキノガッサ@珠 胞子マッパタネガン剣舞 意…

カバドリラッキー

若干流行遅れですが、頭の中で考えてみました。 一切回してない机上論ですのでそこらへんご了承をカバルドン@ゴツメ 地震牙怠ける吠える HB基調、ローブシンに抜かされない程度Sドリュウズ@襷 地震雪崩鉄頭剣舞 陽気AS 相手のドリュウズにワンチャン残す陽…

身代わりクレセ入りスタン

食べ残しクレセが活躍したとのことなので記念(?)にひとつ、構築を作りました。ボルトロス@襷 10万/めざ氷/気合玉/電磁波 臆病CS クレセリア@食べ残し 身代わり/瞑想/サイコショック/めざ格 H209、S146、残りC バシャーモ@ラム フレドラ/膝/めざ氷/守る…

きんきょうほうこくとあいでぃあ

バンギラス@スカーフ けたぐり 陽気 205(244)-155(4)-133(12)-*-121(4)-124(252) マンムーに対してそこそこ勝率いいんじゃないかと思ったらそうでもなかった A182マンムー 地震:156〜186 礫:33〜39 乱数ごとの内訳も見たけど五分五分くらいでした。残念。…

某対戦会にて 使用構築:MARIZURU

某対戦会に参加してきた。 いわゆる四天王的なノリで、相手はタイプ統一のパーティを使用する。 こっちは制限なし。 個体が揃わなかったので急遽マリル(Lv47)とズルズキン(メインウェポンがロッククライム)を投入し相性補完を整えた。 使用構築はユキトドサ…

バンドリクレセ

バンギラス@鉢巻 エッジ馬鹿力噛み砕く追い打ち 意地っ張り S91 HDはラティの眼鏡流星二発耐え 残りAドリュウズ@襷 テンプレ 陽気ASクレセリア@スカーフ サイコショック冷凍Bトリック寝言 控えめCS スカーフの理由 → 起点作る。鉢巻竜でのクレセ処理を許…

霊獣トルネ軸雨

ニョロトノ@脱出 熱湯/毒々/アンコール/守る 穏やか 197(252)-*-96(4)-1111(4)-149(124)-106(124) ラティオスの眼鏡雷耐え 残りS(ついでに有名な配分のトドゼルガを抜ける)キングドラ@ラム 滝登り/逆鱗/身代わり/龍の舞 意地っ張りAS キノガッサ、ボルトロ…

テンプレバンギムドー2

http://d.hatena.ne.jp/rei-zouko/20120918/1348077350 これをもとに作った バンギラス@オボン 追い打ち/岩雪崩/毒々/大文字 意地っ張りHDエアームド@ゴツメ ドリル嘴/羽休め/ステルスロック/吠える 腕白HBラティオス@竜ジュエル 流星群/竜の波動/めざ炎/…

バンドリムドー

バンギラス@スカーフ 噛み砕く/雪崩/馬鹿力/逆鱗 最速、A200ハッサムの鉢巻バレパンの調整、残りA エアームドといるせいか、スカーフ無警戒の行動が目立ちました。 逆鱗は竜対策としてももちろんですが、一貫性の高い技で削り、ドリュウズの圏内に入れるこ…

バンドリ研究 基本情報

バンギラス+ドリュウズ バンドリを研究中です。<カバドリとバンドリ> ドリュウズの構築といったらカバドリがまず思い浮かびますね。 カバルドンで砂を撒き起点を作り、ドリュウズが抜く。これは起点構築に近い考えですね。 ドリュウズから構築を考えた場…

統一パ考察

注意してほしいのが、自分自身統一パに関しては素人だということです。 ※相手は普通のパーティであることを想定しています地 ガブリアス@鉢巻or珠 逆鱗地震炎の牙寝言 陽気AS マンムー@襷or珠 地震礫氷柱+我武者羅or馬鹿力 陽気AS カバルドン@ゴツメorオ…